Matali crassé

"Le design est quelque chose qui s'étend en largeur. Très probablement, c'est une certaine catégorie de mouvement qui peut être appliquée à l'objet et à l'espace"

En passant devant la galerie

Entretien préparé: Natalya Sedyakina

Journal: N4 (71) 2003

La designer Matali Crasset au Salon du meuble de Paris en 2003 a remporté le prix Golden Section. Dans une interview avec le magazine Salon-interior, Matali Crasset explique ce qu'est le design.SALON: Qu'est-ce que le design? - Je n'aime pas trop donner de définition. Mais en général, je peux décrire le design comme quelque chose d'étalé en largeur. Très probablement, il s'agit d'une certaine catégorie de mouvement qui peut être appliquée à l'objet et à l'espace.S: Quel message portez-vous avec votre travail? Et s'agit-il à chaque fois d'un nouveau message ou existe-t-il une sorte d'implication générale? - Chaque fois est quelque chose de nouveau. Je ne suis pas du tout révolutionnaire, il n'y a rien de sensationnel dans mes messages. Mais j'essaie de faire en sorte que, en regardant mon travail, une personne puisse un instant s'échapper de la vie quotidienne, l'oublier, comment faire un pas de côté, un pas dans un autre espace. c'est en particulier. C’est-à-dire qu’il s’agit essentiellement d’une vision différente.S: Vous mentionnez souvent le mot "demarche". Quel est le but de ce mouvement? - Ceci est très personnel. Ma démarche est liée aux mots «impatiy», «sympathie», générosité, «noblesse». Ce sont toutes des choses que je tente d'implanter dans mon travail ou dans l'espace que je crée.S: Je serais très intéressé de parler de vos objets gonflables. Il semble que ces derniers temps, il s’agit d’un genre de prédilection. Comment est née une telle idée? - De l'air, évidemment. L’air est le moyen le plus facile et le plus accessible de modifier l’espace. Outil pratique. Je voulais travailler sur la création d'un type de confort différent, qui inclut également l'élément du jeu, la transformation, car il s'agit également d'un élément important d'un bon repos. De plus, dans ce contexte, le sujet devient multifonctionnel et, dans la vie moderne, il est extrêmement important.S: Quel âge avais-tu quand tu as fait ton premier emploi? - En général, j'ai réalisé plus tard que je devais travailler dans le domaine du design. C'était à l'âge de 23 ans, alors que j'étais déjà diplômé de l'école de marketing et que j'étais en principe un spécialiste du prêt à l'emploi dans ce domaine. Et puis, pour moi, c'est devenu une véritable découverte que je ne suis pas sur le bon chemin.S: Et vous n'aviez pas peur de tout recommencer? - non C’est généralement typique de moi de tout recommencer à zéro. Chaque fois, dans chaque nouveau projet, je me persuade que je ne sais rien, que je n’ai rien fait auparavant. Le principe de la tabula rasa. C’est la prise de conscience que j’ai beaucoup à découvrir et qu’en fait je ne sais rien, et cela me fait avancer, faire des découvertes. En conception, c'est généralement très important. Il faut toujours être curieux. Le design n'est pas tant un métier qu'une attitude envers la vie.S: Avez-vous un travail préféré? - J'aime beaucoup le travail intitulé "Quand Jim est venu à Paris". Ceci est une colonne de lit. C'est-à-dire que, une fois assemblé, il ressemble à une colonne ordinaire avec une petite ampoule et une horloge, et lorsqu'il est démonté, il ressemble à un lit de sol. J'ai fait ce projet pour montrer que la forme n'est pas la chose la plus importante pour le sujet. Eh bien, aussi comme cadeau à votre ami.S: C'est-à-dire que pour vous, les formulaires ont priorité sur le contenu? - Juste pas. Former une fonction subordonnée. Et ce travail est une exception.S: Il existe deux façons de travailler avec des concepteurs: la première consiste à définir des tâches spécifiques et la seconde, le libre arbitre. Lequel préférez-vous? - Je préfère le zadannost original. Parce que dans ce cas, je peux passer en revue les paramètres établis et les conventions commerciales et créer quelque chose de vraiment intéressant, développant ainsi ma «démarche personnelle».S: J'ai entendu dire que tu avais construit un hôtel design à Nice. - oui C'est un gros projet. Là j'ai créé le concept de la vie en général. Le projet s'appelle "Nous ne sommes pas chez nous". Le mobilier dans les chambres est inhabituel et le design en général est très extraordinaire. Tout est conçu pour que les gens s’enrichissent non seulement de la communication, mais aussi de l’environnement.S: Je sais que le moteur créatif de Philippe Starck est l’amour. Lui-même répète constamment cela. Et quel est le carburant pour vos idées? - Viser une nouvelle vie. En attendant que les gens s'épanouissent.

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