«golden palace» - territoire vip

Palais de Moscou Palais d'or Salavat Shcherbakov, Sergey Gerasimov

En passant devant la galerie

Photo: Sergey Morgunov, Ekaterina Morgunov

Texte: Evgenia Shuer

Auteur du projet: Salavat Shcherbakov

Architecte: Sergey Gerasimov

Constructeur: Igor Batsmanov, Vladimir Titov

Journal: (75)

Salavat Shcherbakov et ses collègues ont présenté le style de jeu lors de la conception des nouveaux locaux du casino Golden Palace à Moscou (3 St. Yamskogo Polya, 15). L'espace éclectique de la salle de jeu VIP combine des éléments de l'architecture ancienne, l'intérieur du palais de la Renaissance et l'art décoratif oriental. La partie supérieure de «l'ancienne structure», constituée d'énormes blocs de pierre et comme si elle allait sous terre, est inscrite à l'intérieur du «Palais vénitien» avec des fresques et des dorures, des tapis à motifs et des colonnes tordues mauraniennes. Une réception qui rappelle l'architecture d'une échelle complètement différente et crée l'illusion d'une construction sur la base d'anciennes ruines. Le jeu des auteurs du projet ne se limite pas à un mélange de styles et d’échelles. Vous pouvez vous imaginer à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de la salle, tandis que l'architecture intérieure et extérieure, ainsi que le «ciel nocturne» cohabitent avec des tapis volants survolant la tête des joueurs, conçus pour leur permettre de s'associer aux trésors de Contes arabes. Des jeux psychologiques sont également nécessaires dans le casino. De nombreuses décisions en matière de décoration et de planification résultent de consultations avec un spécialiste en psychologie d’acteurs originaires d’Amérique. Il s’avère que les plafonds extrêmement bas, qui sont dans ce cas réalisés par des tapis étalés sur des tables de jeu, contribuent à la perception de soi par le joueur. Et les paysages de fresques murales de fraude compensent en partie le manque de fenêtres, obligatoire pour le casino, ainsi que l’absence de montres et d’objets rappelant la religion. La règle ergonomique principale pour les maisons de jeu a été prise en compte: moins les allées sont droites, plus il y a de murs, cloisons, escaliers et autres obstacles sur le chemin de la sortie, mieux c'est. Ainsi, dans les chambres VIP du Golden Palace, ses invités se heurtent inévitablement à autant de tentations et de tentations que possible.

LEAVE ANSWER